【人型魔物】 クラーケン

クラーケン

攻略のポイント

  • 全体的に雷属性魔法が有効だが、触手と腹は特に有効。
  • 呪部が多く、ひるませやすく、帯電の状態異常にもなりやすい。追撃用の石属性供物も持ち込もう。
  • 基本の攻撃の中では、触手大回転だけがガードできない。
  • 水空間魔法は、一定量のダメージを与えると解除される。
    逆に攻撃をしなければ、いつまでも解除されない点に注意。
  • 触手を破壊しておくと、触手突き上げ攻撃時に、安全地帯が増える。
  • 触手突き上げを回避した後は、約5秒程動きが止まり、攻撃のチャンスとなる。

弱点属性

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特殊な攻撃方法

触手を狂ったようにくねらせる予備動作の後、フィールドを水中のような空間に変えてしまう。

呪部

8本の触手、顔、腹、船の穂先、船のマスト

おすすめ供物

雷属性の供物と追撃用の石属性供物

体力減少時の特徴

水空間魔法、触手突き上げ、残留型ガス攻撃を使うようになる。

呪部解体報酬

部位 難易度3~ 難易度4~ 難易度8~ 条件&備考
8本の触手、顔、腹、船の穂先、船のマスト 商船長の触手(小) 商船長の触手(中) 商船長の触手(大)

 

クラーケンの攻撃方法

触手叩きつけ

[予備動作]

全ての触手を反り返るように上に向ける予備動作の後、少し前進しながらクラーケンの近距離と、背面の至近距離を触手で叩きつける攻撃。

[対処方法]

予備動作が分かりやすい攻撃で、ガードすることもできる。
また、この攻撃の際に体から体液を排出するが、地面に残留した駅からもダメージを受ける点にも注意。

触手大回転

[予備動作]

全ての触手を体に巻き付ける予備動作の後、回転すると同時に触手で周囲をなぎ払いながらプレイヤーを追尾する。

[対処方法]

この攻撃はガードができない攻撃で、1発喰らってしまうと、2回ヒットする可能性もある。
予備動作が分かりやすいので、障害物を盾にして逃げるか、大きく距離をとって逃げるしかない。
雷属性に弱いので、逃げ場がないなら雷石の矢尻で、先手をとって攻撃しまくるのも手か。

突進

[予備動作]

プレイやーの方を振り向いた後、おもむろにプレイヤーに向かって走って立ち止まる攻撃。

[対処方法]

追尾性能があるので、左右へ大きく移動するか、ギリギリですれ違うように回避で対処。
ガードは可能で、ガードすれば約2秒程動きを止めることができる(大きな隙ではない)。

大ジャンプ

[予備動作]

全ての触手を地面に突き刺した後、一瞬沈み込んで反動をつけて、近~遠距離までジャンプして押しつぶす攻撃。

[対処方法]

追尾性能もあるので、触手を地面に突き刺す予備動作を確認したら、回避の準備をしよう。
着地した周囲に振動の効果あり。
クラーケンの大ジャンプはガードできるが、1発で盾が壊れてしまう。

水空間魔法

[予備動作]

触手を狂ったようにくねらせる予備動作の後、フィールド全体を水中のような空間に変えてしまう魔法。
この魔法を使われると、クラーケン以外の魔物とプレイヤーは水中にいるかのように動作が鈍くなる。
※ 体力が黄色以下になると使う。

[対処方法]

この魔法が効いている間は、圧倒的にクラーケン有利になるので、ガードできる攻撃はガードして対処。
水空間魔法は、一定量のダメージを与えることで解除されるので、チャンスを見つけて攻撃を当てて、早目に解除してしまおう。
ガードできない触手大回転を近くで出された時は、雷石の矢尻で、クラーケンの触手を集中攻撃してみると、意外とひるませることが出来て、攻撃を回避できることもある。

残留型ガス

[予備動作]

下に排出する体液と同じ色のガスを、近距離に吐き出す。
吐き出されたガスはしばらく残留し、当たるとダメージを受ける。
※ 体力が黄色以下になると使う。

[対処方法]

黄色いガスが残っている間は、その場所に近づかないようにしよう。

触手突き上げ

[予備動作]

全ての触手を地面に潜らせた後、周囲遠距離までの範囲にいるプレイヤーの足元から、触手で突き上げる。
※ 体力が黄色以下になると使う。

[対処方法]

使用頻度は多くないが、攻撃を回避してしまえば、約5秒程の間クラーケンは動けなくなるので、逆に攻撃のチャンスになる。
クラーケンの触手の部位破壊をしていれば、破壊された部分の正面には触手が伸びてこない。
なので、クラーケン戦では触手の部位破壊をしておくと、戦いが少し楽になる。

参考プレイ動画

準備中